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Do{……}while(0)的巧妙用处

1.辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错:

假设要定义一个宏:

c
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#define F()   f1();f2();

这个宏的意思是,当调用F()时,f1()和f2()都会被调用。但是在调用的时候如果这么写:

c
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if(expr)
F();

而宏在预处理的时候会直接被展开为:

c
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2
if(expr)
f1();f2();

这就导致无论expr是否为真,f2()一定被执行,因为if语句只能控制下一句f1(),这并不是我们的预期。

一种解决办法是用{}将f1();f2{};包起来:即

c
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#define F()  { f1();f2(); }

但这种情况下,我们发现语句被展开为:

c
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2
if(expr)
{f1();f2();};

最后的分号是我们习惯添加的,显然,这是个语法错误。有些编译器并不能通过。

这时候我们发现do{…}while(0)似乎是一种很好的解决办法:

c
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#define F() \
do{ \
f1();\
f2();\
}while(0)\

2.避免使用goto对程序流进行统一的控制:

一些代码中想达到goto这种简单的代码流控制效果,例如:有些函数中,在函数return之前我们经常会进行一些收尾的工作,比如free掉一块函数开始malloc的内存,goto一直都是一个比较简便的方法。

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int f()
{
somestruct* ptr = malloc(...);
...;
if(error)
{
goto END;
}
...;
if(error)
{
goto END;
}
...;

END:
free(ptr);
return 0;
}

但是goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以不倡导使用,这时可以用do{}while(0)来进行统一的管理:

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int f()
{
    somestruct* ptr = malloc(...);

    do{
        ...;
        if(error)
        {
            break;
        }
        ...;
        if(error)
        {
            break;
        }
        ...;
    }while(0);
 
    free(ptr);
    return 0;
}

这里将函数主体部分使用do{…}while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的清理工作在while之后,现在既能达到同样的效果,而且代码的可读性、可维护性都要比上面的goto代码好的多了。

3、避免空宏引起的警告

内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏。在编译的时候,这些空宏会给出warning,为了避免这样的warning,可以使用do{…}while(0)来定义空宏:

c
1
#define EMPTYMICRO do{}while(0)

这种情况不太常见,因为有很多编译器,已经支持空宏。

4、定义一个单独的函数块来实现复杂的操作:

复杂的函数,变量很多,若不想要增加新的函数,可以用do{…}while(0),将代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。
但是不建议这样做,尽量声明不同的变量名,以便于后续开发人员阅读。

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int i;
unsigned j;
int func()
{
int j = fi();
unsigned j = fj();
...;
do{
int i;
unsigned j;
...;
}while(0);
}
Author: realLiuSir
Link: http://yoursite.com/2020/04/10/do%7B...%7Dwhile(0)%E7%9A%84%E5%B7%A7%E5%A6%99%E7%94%A8%E5%A4%84/
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